Larpzeit 12 erschienen

Thursday, June 29. 2006

Ganz frisch aus dem Briefkasten gefischt: Die Larpzeit 12. Die Artikel des Magazins decken wieder ein weites Feld an Themen ab, wobei die Con-Berichte diesmal deutlich kürzer kommen als in den vorherigen Ausgaben. Das ist aber kein Nachteil, denn so fern es sich nicht um Großcons handelt oder besondere Con-Settings (wie in dieser Ausgabe der Bericht über "Lichtenau Phönix XVI – Die dritte Nacht" einem Larp in einer Psychatrie-Umgebung) sind die Berichte nur für einen kleinen Leserkreis interessant. Auch in der LZ12 wird über den klassischen Tellerrand hinausgeschaut und das in mehrfacher Hinsicht. Sei es mit einem Bericht vom Knutepunkt - dem skandinavischen Kongress zum Larp, Star Treck Larp oder einem Reisebericht aus Nordlirland.
Das Layout wird langsam etwas ruhiger und damit lesbarer, so ein bischen erinnert mich da die Larpzeit an die frühen Jahre des Orkus. Man hat viel mit anderen Layout-Ideen experimentiert, was meist dazu führte, dass die Texte nicht lesbar waren. Mit den gleichen Problemen hatten auch die ersten Ausgaben der Larpzeit zu kämpfen. Ebenfalls positiv aufgefallen ist die Tendenz längere Artikel mit passenden Fotos aufzulockern (z. Bsp. der Artikel über Bogenschützen), das verhindert Bleiwüsten und gibt nebenher vielleicht Ideen für den eigenen Charakter





4,50 EU
erhältlich im Zeitschriftenladen oder über die Homepage der Larpzeit


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Larpzeit 11

Tuesday, March 28. 2006

Pünktlich Ende März liegt die neue Ausgabe der Larpzeit im Briefkasten. Der Inhalt zeigt sich noch vielfältiger als zuvor (unter anderem mit einem Artikel von "unserem" Niels Christian ) vom Con-Bericht IT-Nachrichten bis zu Rezensionen. Man merkt, dass mit dieser Ausgabe nicht nur der Erscheinungsrhythmus geändert wurde, sondern man insgesamt ein Schritt in eine neue (und bessere) Richtung getan hat. Gerade die praktischen Artikel werden immer lesenswerter. In dieser Ausgabe gibt es einen ausführlichen Test zum heißdiskutiertem Thema "Larp-Pfeile", Gaukler und Falkner als Spielerklasse und am Beispiel eines Ogers Wissenswertes zum Thema Schminken. Abgerundet wird das Heft durch Conberichte und ein Ausblick auf die Großcons 2006.

Die Larpzeit ist in jedem grösseren Zeitschriftenhandel erhältlich, sowie direkt beim Zauberfeder-Shop.