MMORPG goes Larp
Wednesday, April 5. 2006
Ihr kriegt gar nicht genug von den Onlinewelten in World of Warcraft, Everquest II, Guild Wars und Co.? Gleichzeitig denkt Ihr, dass es da doch noch etwas anderes als MMORPGs geben muss? Ihr habt Recht, es gibt etwas anderes... nämlich LARPs.
LARP steht für Life Action RolePlay (Liverollenspiel) und ist genau das, wonach es sich anhört: Ein Rollenspiel-Erlebnis in dem das echte Leben mit einer fantastischen Rollenspiel-Welt vermischt wird. Findige Organisatoren haben sich dies ausgedacht und bieten Interessierten diese hautnahe Erfahrung an. Der Verlauf ist dabei ganz ähnlich, wie bei einem Online-Spiel. Ein Spieler erschafft innerhalb eines Regelwerks durch seine Kreativität einen Charakter, stattet ihn mit Stärken, Schwächen und einer eigenen Geschichte aus und schlüpft kurzerhand in diese Rolle. Dieser Charakter hat dann die Möglichkeit, bei regelmäßiger Teilnahme an den Veranstaltungen aufzusteigen und Erfahrung zu sammeln.
Natürlich passiert das ganze Geschehen in einer gewissen Rahmenhandlung, die durch die Organisatoren vorgegeben ist. (...)
Play.de 4.4.06
Müssen wir nur mit einer Flut neuer Spieler rechnen? Werden NSCs jetzt mit Ausrufezeichen und Fragezeichen über dem Kopf ausgestattet? Wird eine Gruppe Paladine auf dem Drachenfest vor dem Orklager campen und ordentlich grinden? Kann man Kender pullen und danach Corpse-Camping bis in die Ewigkeit machen. Wann sind die Wartungszeiten für SLs und wie oft müssen sie re-bootet werden? Da bieten sich ganz neue Diskussionsthemen in den Foren. Nur die Sache mit der "gewissen Rahmenhandlung" macht mich noch nervös...
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