Kleiner Larp-Glossar
Anbei eine kleine Übersicht häufig genutzter Begriffe im Live-Rollenspiel, dankenswert der neuen Larpzeit entnommen:
LARP - Abk. Live Action Role Play/Live-Rollenspiel
Con - Abk. Convention, Larp-Veranstaltung
Plot - Spielhandlung
Char - Abk. gespielte Charakter-Rolle eines Teilnehmers
Hand-Out - Schriftstück über Hintergründe (Plot, Char, etc.)
Gewandung - Ambiente-Kleidung (hier sehr wichtig der "blöde Hut", siehe auch unter Larpwiki, das "blöde Hut Credo"
Location - Veranstaltungsort eines Larp-Cons
Veranstalter - Orga und SL
Orga - Abk. Organisations-Team (plant Location, Kosten, SL-Einsatz, etc.)
SL - Abk. Spiel-Leitung
Teilnehmer - alle SCs und NSCs
SC - Abk. Spieler-Charakter
NSC - abk. Nichtspielercharakter
Springer-NSC - Teilnehmer mit wechselnden NSC-Rollen
PNC - Abk. Papp-Nasen-Charakter (gebräuchlich in Lästerrunden)
In-Time - Aktion/Gespräch im Spiel befindlich
Out-Time - Aktiion/Gespräch außerhalb des Spiels
Out-Time-Blase - störende Out-Time-Gesprächsrunde
Sani - Out-Time-Rufe nach realter medizinischer Hilfe
Stopp - Not-Spielstopp durch eine reale Gefahr
Time-Freeze - Spielstopp in-time: Augen zu und summen
Time-Out - Spielunterbrechung oder Ende der Veranstaltung
Time-In - Spielbeginn (auch nach Stopp, Time-Out oder Time-Freeze)
DKWDDK - Regelphilosophie Du kannst, was du darstellen kannst
DKWWDK - Regelphilosophie Du kannst, was du kannst
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