Tuesday, November 14. 2006
Drow, der: Eine Hassliebe in der Larpszene. Wie immer man auch zu ihnen stehen mag, eine Aussage die über sie getroffen wird ist falsch oder wird zumindestens übertrieben dargestellt. Drows können sehr wohl im Sonnenschein agieren und verbrennen dort nicht wie Vampire! Das D&D Monster Manual 3rd. ed. beschreibt den Effekt im Sonnenschein so:
Abrupt exposure to bright light (such as sunlight or a daylight spell) blinds drow for one round. In addition, they suffer a -1 circumstance penalty to all attack rolls, saves and checks while operating in bright light.
Drows empfinden Sonne als extrem unangenehm, sowohl körperlich als als auch geistig, da die Sonne für sie die alles verbrennende Hölle darstellt. Weiterhin verlieren ihre Waffen und Rüstungen in der Sonne ihre magischen Fähigkeiten. Im AD&D Regelwerk wird noch erwähnt, dass der drowtypische Werkstoff Adamantite sich in der Sonne auflöst, wenn er nicht besonders behandelt wurde (was aber teuer und selten ist. Auch wenn man nicht gleich verbrennt, bleibt eine schöne Verhüllung des Gesichtes ein echter Gewinn für das Ambiente.
Ein eher literarisches Missverständnis betrifft noch den berühmtesten aller Drow: Drizzt Do'Urden. Denn dieser war nie ein Rollenspiel-Charakter, sondern ein rein literarischer Held. Er ist - im Gegensatz zu vielen anderen D&D Helden in Bücher - nie gespielt worden und war so auch nicht konzipiert, sondern eine spontane Idee des Autors auf der Suche nach einem Sidekick für einen Barbarenhelden.
(R.A. Salvatore in seinem Vorwort zu Sojourn)